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새해 복 많이 받으세요!! 1월 1일 입니다. 저의 블로그에 들어오시는 모든 분들 새해 복 많이 받으세요!! 평소에는 오후 6시 쯤에 퇴근해서 7시쯤 집에 들어와 게임 잠깐하고 공략 찾아보고 해서 공략 글을 적었었는데, 요즘에는 10시나 넘어서 들어오게 되니 글쓰기가 상당히 힘드네요 ㅎㅎ 불평을 하기도 지친.. 취직을 하면서 퇴근하면 쓰면 되지 하며 쉽게 생각했는데 역시나 굉장히 어렵습니다. 게임할 시간만 있어도 좋으련만.. 아무튼 틈틈히 게임은 하고 있기 때문에 글쓰는 주기가 늦더라도 몇일에 한번씩은 올리도록 노력해야 겠네요 아무쪼록 우연히 저의 블로그에 들어오시는 모든 분들 2018년에 원하시는 일들 이루시기 바랍니다!! 2018. 1. 1.
오버히트 토벌전 딜러 영웅 분석 (토벌전 3편) 안녕하세요. 문이랑 입니다. 요새 글쓰는 횟수가 많이 굼뜨죠. 연말이나 각종 회식도 있고 하고 있는 일이 내년 6월달에 가까워 질수록 바빠지는 일이라 게임하는 시간도 그렇고 글쓰는 시간을 내기 상당히 버겁네요. 아무리 공식카페를 참고 한다고 해도 스스로 경험이 없으면 글쓰기도 힘들고 정확한 정보가 아니면 차라리 글을 안쓰는게 낫죠. 아무튼 오늘은 토벌전 디퍼버 영웅 소개에 이어, 딜러 영웅에 대해서 알아보겠습니다. 현재 토벌전에서는 탱커 영웅이 필요가 없습니다. 공격력을 감소시키는 영웅을 넣고, 스킬 사용 후 로드웰에게 적용되는 버프를 적절하게 제거해주면 모든 영웅이 충분히 버틸 수 있기 때문이죠. 그래서 기본적으로 전설 등급 영웅인 앗슈 같은 탱커 영웅은 쓰지 않습니다. (앗슈가 있더라도 빼주세요~) .. 2017. 12. 27.
오버히트 토벌전 디버퍼 영웅 선택 (토벌전 2편) 안녕하세요. 문이랑입니다. 오버히트 토벌전 공략 1편에서는 토벌전의 기본 방식과 로드웰의 패턴에 대해서 말씀드렸습니다. 이번 2편에서는 토벌전 디버퍼 영웅 선택에 대해서 알아보겠습니다. 전 포스팅에서 말씀드렸듯이 노멀과 엘리트 난이도는 영웅의 성장만 고르게 되어 있으면 클리어가 굉장히 쉽기 때문에 논외로 하고, 토벌전에서 가장 중요한 것은 익스퍼트 난이도를 공략입니다. 익스퍼트 난이도를 처음 접하시는 분들은 상당히 까다롭게 느껴지실 것입니다. 영웅이 어느정도 성장되어 있다면 기본적인 스킬들은 버티는데, 노란 게이지가 모두 차서 쓰는 각성기인 "하늘의 분노" 전체 스킬로 영웅들이 전멸하기 때문이죠. 1편에서도 말씀드렸지만 로드웰은 1번 스킬과 2번 스킬로 공격력과 고정 데미지 증가로 버프되면서 "하늘의 분.. 2017. 12. 25.
루시드사가 정식 서비스 오픈!! (육성 방법 소개) 안녕하세요. 문이랑 입니다. 전에 클로즈 베타로 잠깐 즐겼던 수집형 RPG인 루시드사가가 오픈했습니다. 요즘 나오는 모바일 게임들은 고사양 그래픽으로 무장해 시각적인 즐거움은 주지만 조금만 구형 폰을 사용하고 있다면 게임이 전체적으로 무거운 느낌을 받습니다. 물론 요새는 PC로 앱 플레이어를 사용해서 게임을 하지만, 모바일 게임의 진정한 재미는 밖에서 시간날 때 잠깐잠깐 폰으로 즐기는 것이죠. 그런 의미해서 루시드사가는 모바일 게임의 본연에 충실히 했다고 볼 수 있습니다. 가볍고 아기자기한 그래픽에 어려운 컨트롤을 요구하지 않고 간단하게 한손으로 플레이 가능하며 육성의 재미는 다양하게 배치했습니다. 요새 나오는 고사양 모바일 게임에 지치신 분들이라면 한번쯤 가볍게 플레이해서 소소한 재미를 느껴보시면 좋습.. 2017. 12. 25.